miércoles, 14 de octubre de 2015

Review de la semana [12/10/2015 - 16/10/2015] PAYDAY 2.


Esta semana hablaremos del PAYDAY 2, La continuación del titulo que dió renombre al estudio Overkill Software.


Genero:
PAYDAY 2 es un Shooter Online Cooperativo contra la Maquina (IA) en el cual los jugadores encarnan el papel de atracadores de bancos y deberán llevarse la gran cantidad de dinero sin que suene la alarma, o en algunos casos aguantar oleadas de policías mientras se van cumpliendo los objetivos primarios.




Narrativa:
La historia se desenvuelve en Washinton D.C donde una banda de atracadores se están haciendo con el control del dinero de la ciudad, Esta banda se llama Payday y tu y tus amigos formáis parte de ella, siendo monitorizados por Bain y su red de criminales llamada CRIME.NET

La narrativa de este juego no esta muy a la vista, pero por el mero hecho de que se trata de un juego Online para divertirte en vez de ser un juego en el que el jugador espera desarrollar una historia

Eso no quiere decir que el juego no disponga de una historia, sino que en el "propio" juego no están muy detallados los puntos de la historia

Por eso, Overkill suelta de vez en cuando vídeos con live action sobre el Lore de este juego, la cinemática más conocida es la de Hoxton breakout.


Personajes:
Nos encontramos con unos personajes que no suelen tener conversaciones muy largas in-game, sin embargo tienen una buena personalidad reflejada, Dallas es la mente maestra del grupo, quien no pierde los nervios en las situaciones más criticas y mantiene el control de la situación, Wolf es el psicopata que puede liarla si pierde los estribos.. etc.


Mecanicas:
Payday 2 usa el Motor Diesel 2.0 (No, no es el motor de un coche) un motor bastante poco usado por lo que he podido ver, se usa en  Bionic Commando Rearmed 2, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter y tambien en la anterior entrega de PAYDAY 2

Las mecánicas del juego son complejas: dependiendo del golpe (misión) que se haga habrá diferentes objetivos, aunque podemos resumir de groso modo las 2 variables

EL SIGILO (Stealth): En este modo tendremos que cooperar con nuestro equipo para lograr los objetivos sin que suene la alarma o nos detecte un policía, si se consigue hacer todos los objetivos sin ser detectados recibiremos una bonificación de dinero y experiencia, si nos detectan en esta fase, se pasa al plan ruidoso.

ALARMADO (Loud): En este modo las alarmas han sonado, tendremos que completar los objetivos aguantando oleadas de policías que intentarán pararnos los pies más de una vez.




Innovador:
PAYDAY 2 Ha dado más juego a los shooters que conocemos hoy en día, normalmente estamos acostumbrados a ver títulos que tratan de soldados o espías que se infiltran en bases, Sin embargo PAYDAY 2 ha mantenido la originalidad con la temática de atracadores de bancos. También es innovador que se usen actores reales para hacer cinemáticas, lo ultimo parecido que recuerdo así es la cinematica de introducción del resident evil.


Lo mejor y lo peor:
Lo mejor es la temática, Lo divertido que es jugar con amigos.. pero sobretodo para mí lo mejor es la banda sonora que tiene el juego, que encaja perfectamente con la misión para que nos sea más que una simple música, sino que con ella te da esos momentos de adrenalina y epicidad que hacen que te guste más el juego



Lo peor es que Overkill no hace más que sacar DLC's para este juego, por un valor medio de 5€ cada uno, añadiendo personajes, armas, misiones, perks... esto hace que al final te gastes más de 130€ en todo su contenido (incluso más) y que sobretodo, parece que se están quedando sin ideas y ponen DLC's que no encajan muy bien en la temática del juego.


Valoración:



Payday 2 es un buen juego con una buena idea, Jugar con amigos es la bomba y la banda sonora es una gozada pero su mayor defecto en mi opinión son los DLC's que no hacen más que abrirle la cartera al jugador.

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