miércoles, 28 de octubre de 2015

Review de la semana [26/10/2015 - 30/10/2015] Undertale


Hoy toca hablar de Undertale, un indie que posiblemente acabe siendo el indie del año del 2015, creado por Toby Fox.



Genero:
Undertale es... algo difícil de definir, empieza siendo un clásico rpg con un estilo muy retro, la cosa es que es un rpg en en cual no es necesario matar a nadie para poder pasárselo, aunque hacerlo dará sus ventajas.
Sin embargo su punto fuerte es que el juego rompe la cuarta pared, juzgando tus actos y no importa el volver al punto de guardado anterior, el juego lo recuerda guardes o no.


Narrativa:
La narrativa de este juego es uno de los puntos fuertes.
"En este mundo existen 2 razas, humanos y monstruos, convivían en harmonia. Los humanos describieron que los monstruos podían conseguir un terrible poder, así que los humanos encerraron a los monstruos bajo tierra, para siempre.

muchos años mas tarde, la protagonista, pasa cerca de la entrada y cae dentro, quedando atrapada."

El juego funciona con una narrativa clásica, que va dándote más información a medida que avanzas.
También, al ser un juego con diferentes finales, la narrativa puede cambiar.


Personajes:
Otro de sus puntos fuertes son sus carismáticos y divertidos personajes, quisiera no hablar mucho de estos personajes porque puede spoilear a la gente que quisiera jugar. sin embargo creedme, tienen mucha personalidad, de hecho al principio del juego conoceremos a una monstruo cabra y con solo 10 minutos estando con ella querremos que sea nuestra madre.



Mecánicas:
Las mecánicas que el jugador puede ver no es que sean demasiada cosa, es como un RPG, en el cual el jugador tendrá que resolver puzzles mientras lucha/evade enemigos, cuando nos enfrentamos a alguien tenemos que elegir nuestra acción, y después tenemos que esquivar sus ataques.

aunque realmente, su punto fuerte en las mecánicas está en lo que NO ve el jugador, y es que el juego recuerda todo lo que haces, si matas a un personaje y luego te arrepientes, intentarás volver a cargar el punto de guardado anterior, pero el juego sabe la verdad y el personaje seguirá muerto. al fin y al cabo, tu ya tomaste tu elección.


Innovador:
lo innovador es que el propio juego juzgará tus actos, sean de la misma partida o no, es decir, aunque borres la partida y empieces una nueva porque has matado a muchos personajes y quieres arreglar las cosas, el juego te recordará que eres un genocida. y te privará del "final feliz"


Lo mejor y lo peor:

Lo mejor esta ya dicho, los personajes, la historia, su humor y sobretodo la "conciencia" que tiene el propio juego. Además de que ahora tiene una gran fanbase.

lo peor...bueno, para mí no tiene nada malo, quizás para la gente más acostumbrada a los juegos casuales o para los más jóvenes no lleguen a gustarles el juego por los gráficos o bien porque tiene ciertos puntos de terror.




Valoración:


Desde luego, Undertale se ha ganado la mejor nota posible, con un buen humor, una historia con gancho unos personajes tan carismáticos  y la sensación de que el juego tiene consciencia propia hacen de Undertale el mejor Indie del año.

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